本篇文章给大家谈谈ug8.5螺旋线,以及ug80螺旋线定义方位对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、UG8.5螺纹收尾做法
- 2、ug怎么画平面螺旋线
- 3、用ug8.5画弹簧!
- 4、怎样用ug画螺纹?
- 5、怎么在UG里面建立螺旋线?
UG8.5螺纹收尾做法
1、点击【插入】-【扫掠】-【扫掠】。【截面】选择【草图】;引导线选择【螺旋线】,【截面位置】沿引导线任何位置;【方向】矢量方向『与螺旋线矢量相同』关键在于设置【缩放方法】。
2、螺柱螺纹收尾分为有退刀槽型和无退刀槽型。无退刀槽型的就是螺纹的渐浅退出,一般情况下示明退出扣数,不注明退出扣数的按规范。
3、下图就是UG自带的螺纹创建命令得到的螺纹。显然这不是想要的。首先,创建一个圆柱,这个圆柱作为螺纹的底部。直径50,高25。选择插入--曲线--螺旋;在坐标原点创建一个螺旋线。
4、符号螺纹 转到菜单-插入-设计功能-线程。弹出以下窗口,我们可以在其中设置螺纹的参数,首先在螺纹类型中选择“Detail”,然后选择某气缸的气缸,设置该螺纹的参数。单击OK完成。
5、在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
6、螺纹的起始端必须先倒角再生成螺纹。螺纹的收尾必须自己的做,不过有没有必要做视情况而定。
ug怎么画平面螺旋线
1、打开UG0(其他版本也可行)。接着新建模型文件。于是便来到模型界面。在角 中选择具有完整菜单的高级功能,点击确定。点击:插入螺旋线。按要求设置、圈数、螺距、半径等参数,按确认(中键)。
2、以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。以该零件中心线建草图做扫描路径。扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。
3、打开UG0的版本,进入页面。然后就是开始接着新建模型文件。然后在左侧工具栏里面,选择具有完整菜单的高级功能,如图所示,点击确定。点击上面的曲线,插入螺旋线。
用ug8.5画弹簧!
先绘制115*20的实体,再绘制一组螺旋线,用投影的方式把线投影到实体上,进而得出螺旋线,再运水管道来创建弹簧。
首先创建一个长方体模型,尺寸就是我们要创建弹簧的直径做长度和宽度,高度可以稍微高一点。将周边倒一点小圆角。选择插入曲线/螺旋线,直径要求超过长方体的对角线长度,矢量方向为高度方向,尺寸为弹簧的高度尺寸。
退出草图,以圆为草图,螺旋线为路径进行特征扫描 即得弹簧,为了“平头”弹簧,在基准面1上作一矩形,并作“切除拉伸”把弹簧“切平”用圆角作“打毛刺”用同样方法“切平”另一端弹簧,则达到所要的图形。
就先可以买一个回来,然后使用素描画让它描绘出来就可以了,而且这个画起来的时候其实特别的容易。
怎样用ug画螺纹?
目的为了使大端的中间在上视基准面跟螺纹的起始点重合。选择拉伸切除里面的扫描切除(必须要在完成草图绘制后),轮廓选择刚完成的草图,路径选择螺旋线1。
打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线 以中心线为起点,向上画一条长2944的线段。以2944线段的中点为起点,向右画一条直线。
三维图:点击模型菜单下的创建孔图标,按图下红 框所示内容,设置好自己希望得到的孔螺纹三维图。工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。
ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
启动桌面上的SW软件,用新建零件的模式进入零件的建模状态,如下图所示是SW的工作界面。假设要画一个M16的螺纹线,先在草图上画一个直径16的圆。
用UGNX制作螺纹模型操作方法:符号螺纹 转到菜单-插入-设计功能-线程。弹出以下窗口,我们可以在其中设置螺纹的参数,首先在螺纹类型中选择“Detail”,然后选择某气缸的气缸,设置该螺纹的参数。单击OK完成。
怎么在UG里面建立螺旋线?
1、第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确定按钮。
2、在右视基准面进行草图绘制,选择切除扫描里面的螺旋线,再点击草图绘制工具“实体”栏里面的选择转化实体引用,再插入直线,保证此直线跟刚转化为实体引用的螺旋线相切。
3、以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。以该零件中心线建草图做扫描路径。扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。
4、ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
5、打开UG0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。直接插入一个直径20高度100的圆柱体,作为演示所用。插入螺旋线,作为“扫掠”的引导线。
关于ug8.5螺旋线和ug80螺旋线定义方位的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。